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2026英伟达GTC大会专题
锯齿与抗锯齿技术介绍

本文主要介绍锯齿产生的原因,几种简单的抗锯齿技术,像前置滤波,后置滤波,基于光线追踪的抗锯齿技术中的一种。

一种有效的图形生成加速方法——LOD技术

虚拟现实中场景的生成对实时性要求很高,LOD技术是一种有效的图形生成加速方法。本文主要介绍了LOD技术的研究内容、LOD模型的生成算法以及LOD模型在虚拟场景生成中的选择。最后,对LOD技术未来的研究方向作了展望。

Vulkan填坑学习Day11—固有功能

Vulkan 固有功能,早期的图形API在图形渲染管线的许多阶段提供了默认的状态。在Vulkan中,从viewport的大小到混色函数,需要凡事做到亲历亲为。在本章节中我们会填充有关固有功能操作的所有结构体。

自动驾驶汽车开发注重数据合规性

中国将成为重要的自动驾驶汽车市场。本文探讨了企业必须考虑的数据合规性潜在问题。

深度学习的四个学习阶段!

机器学习领域是巨大的,为了学习不迷路,可以从以下列表帮助学习。它概述深度学习的一些学习细节。

2021年需要了解的 32 个物联网统计数据

物联网的全球繁荣已经不是什么秘密——全球已经部署了约215亿台物联网设备。因此,考虑到这一点,我们认为我们应该看一些有趣的物联网统计数据。

小目标检测的一些问题,思路和方案

对小目标检测进行了分析,并结合已有的方法给出了一些思路。

首届RISC-V中国峰会来了,Imagination 精彩活动大剧透

6月21日到27日,第一届RISC-V中国峰会(RISC-VWorld Conference China)将在上海科技大学举办。届时,Imagination 将携最细的芯片技术与大家在现场见面。

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获取Unity3D虚拟摄像机的图像

在使用Unity3D这个引擎做科研或者工程的过程中,有时候需要获得某一个虚拟摄像机实时拍到的画面并保存为图片。

目标跟踪算法分类

对于不依赖先验知识的目标跟踪来讲,运动检测是实现跟踪的第一步。运动检测即为从序列图像中将变化区域从背景图像中提取出来。运动目标检测的算法依照目标与摄像机之间的关系可以分为静态背景下运动检测和动态背景下运动检测。

深度学习在文本分类中的应用

本文总结了文本分类相关的深度学习模型、优化思路以及今后可以进行的一些工作。

几种卡通渲染方法的解析

10种卡通渲染方法的解析:Silhouette;ToonWithDynamicSpecular;ToonWithSilhouetteRendering;Hatch;HatchWithSilhouetteRendering;MetallicCartoon;DilateErode;WhiteBoard;ShowerDoor;Silhouette With Normal

用不需要手工标注分割的训练数据来进行图像分割

用不需要手工标注分割的训练数据来进行图像分割——只需要标注包围框就可以进行图像分割的训练。

邀请函 | RVfpga: 基于RISC-V的计算机体系结构课程培训

Imagination Technologies 诚邀您参加2021年首场RVfpga:基于RISC-V的计算机体系结构课程培训!

关于RISC-V和开源处理器的解读

一般人对于“开源”的理解,就是公开可获得并且可以免费使用的代码或资料。从这个角度来讲,RISC-V作为一套指令集规范,虽然没有源代码,但它本身确实是开放并且免费的,这无论对于开源的RISC-V处理器,还是商用的RISC-V处理器都是一样。所以”RISC-V是开源的”这个结论是没有疑问的。

219个 opencv 常用函数汇总

219个 opencv 常用函数汇总,一个比一个强大!

当GPU主导了数据中心——GPU的功耗模型的建立

近年来随着GPU、FPGA和TPU等并行计算硬件的蓬勃发展,HPC数据中心逐渐成为工业和学术界完成大规模计算任务(例如,地理和气候环境模拟、DNA匹配、机器学习算法训练) 的最佳选择。其中,GPU因具有很高的通用性和易用性,使用最为广泛。

如何判断一种PBR光照模型是否是基于物理?

判断一种PBR光照模型是否是基于物理的,必须满足以下三个条件:基于微平面(Microfacet)的表面模型;能量守恒;应用基于物理的BRDF。

vue与unity交互(不需要任何第三方插件)

请大家安心看完,写的比较详细,并且绝对有效,所以篇幅比较大,也可以直接看图解,看不懂图解后再看文档也可