将 slink:VkAccelerationStructureNV 资源分类更改为非线性,并且将 slink: VkAccelerationStructureKHR 更改为既不是线性也不是非线性。为了达成 << resources-bufferimagegranularity,bufferImageGranularity >> 目的,这会影响内存分类。
智能技术令汽车更加聪明,也将更多地帮助我们安全驾驶。作为全球领先的GPU IP供应商,其GPU可用于多种汽车SoC,在汽车领域的市场份额已超过50%。2020年,我们发布了多篇ADAS、自动驾驶相关的内容,希望为大家解读其背后的技术。
物联网(IoT)技术从来没有离开过人们的视线。这一网络带来了智能服务、电子设备或家用电器等实物与人之间互动模式的根本转变,从而帮助我们丰富生活。物联网(IoT)技术从来没有离开过人们的视线。这一网络带来了智能服务、电子设备或家用电器等实物与人之间互动模式的根本转变,从而帮助我们丰富生活。
立体视觉意味着人工智能可以通过一对相机来感知图像的深度以及物体的距离。大多数三维相机模型都是基于立体视觉理论和技术的。两台摄像机之间设置一定的距离,这样它们就可以从不同的角度“看”物体。评估两个图像之间的对应关系,人工智能确定到目标的距离,分析,并建立目标的3D结构。
汽车智能化、网联化、电动化的发展,使得汽车正在成为一个新兴的智能终端。在万物互联的时代,汽车将与其他智能终端设备实现互联互通,深刻改变交通出行体验。IDC FutureScape对2021年中国数字化汽车发展的预测如文……
全新的2021年,Imagination期待与更多的行业从业者、技术工程师或是个人开发者进行交流。对Imagination公司或是产品技术您有哪些想法或建议?您最看好GPU、AI在哪些细分市场的落地,自动驾驶?安防?数据中心?游戏?又如何看待未来的中国芯片的发展趋势的?
为了让更多开发者深入了解硬件级光线追踪技术及其在游戏中的应用,Imagination Technologies于1月21日在CSDN平台上举办了光线追踪在线公开课,并邀请完美世界和腾讯互娱北极光工作室的技术专家共同进行了分享。欢迎观看视频回放。
光线追踪技术带来的变化不止是游戏画面上的,在游戏制作流程上的影响也是非常巨大的。首先采用光线追踪技术能够更加规范场景光照的制作流程,其次可以加速开发流程,这为美术人员节约了大量的调试时间,使其可以将更多时间和精力投入艺术设计中。
在图形渲染中有一个很大的敌人就是渲染不必要的多边形,比如处于背面的三角面片。拿起一本数,无论你怎么看最多也只能看到书的三个面,有的时候只能看到书的一个面。看不到的面我们完全可以把它剔除掉,这门武功就叫做背面剔除。
经常能看到类似“如何入门游戏开发?游戏开发需要掌握哪些技能?”这样的问题,下面试着概括性的对游戏开发所需要的技能做一个总结,希望大家对游戏开发能有一个基本的认识!
人工智能和机器学习是市场上的热门技术。从电子商务到先进的量子计算系统,再到医疗诊断系统再到消费电子产品,尤其是时下流行智能助手,各行各业都在将人工智能和机器学习应用到行业的创新中。根据IDC的数据,2020年人工智能在全球范围内产生的收入约为1560亿美元 ,比2019年增长了12.3%。在已经到来的2021年AI和ML趋势又将如何演进?
纹理贴图之所以复杂是因为矩形的纹理数据需要被合理地映射到非矩形的区域上面,纹理就是数据的数组,例如颜色数据亮度数据alpha数据等,纹理的单个数据值 被叫做纹理元素 英文叫做texual,初学者会本能地把纹理当成二维图像,但是纹理也可以是一维和三维的数据。
在机器学习中,过拟合(overfitting)会使模型的预测性能变差,通常发生在模型过于复杂的情况下,如参数过多等。本文对过拟合及其解决方法进行了归纳阐述。
我们在训练网络的时候经常会设置 batch_size,这个 batch_size 究竟是做什么用的,一万张图的数据集,应该设置为多大呢,设置为 1、10、100 或者是 10000 究竟有什么区别呢?
1月20日,由5G云游戏产业联盟等单位主办的2020年度5G云游戏产业年会暨第一届“登云奖”颁奖典礼在北京顺利举行。Imagination 公司的光线追踪(Ray Tracing)技术凭借先进的性能获评最佳云游戏解决方案大奖。





