在计算机图形学中,纹理映射是实现复杂表面效果的高效方法,即以较小的计算量就可以实现较为逼真的模芯效果。在GPGPU中,纹理映射也是一个至关重要的概念。由图形API实现经典GPGPU的原理可以总结为:用纹理映射实现的科学计算(computation by texturing)。
Strategy Analytics的研究报告《智能手机和平板电脑GPU市场份额追踪2021年第一季度:Imagination实现三位数增长,而市场领导者Arm失去了份额》估计,Arm、高通、苹果、Imagination Technologies和英特尔在2020年占据了智能手机和平板电脑GPU市场的前五名数量份额排名。
RISC(精简指令集计算机)的设计理念长久性地改变了计算的面貌,在本文中,我们提出了一种全新涉及神经网络加速器功能的方案:精简操作集计算(ROSC)。
随着深度学习技术的快速发展,以及互联网和云计算时代海量数据和高效计算能力的支撑,计算机视觉技术、语音技术、自然语言理解技术等人工智能技术取得了突破性进展,并解锁多个行业的人工智能场景,产生了巨大的商业价值,驱动了人工智能行业的发展。同时,伴随人工智能技术的复杂性不断增加,其对于人工智能计算能力的需求随之增长。
在 Unity VR 应用程序开发的过程中,有几个容易混淆的概念,我们先来给大家做一下区分,它们是 OpenVR、OpenVR Desktop、OpenVR XR Plugin、SteamVR、SteamVR Plugin、OpenXR 以及 OpenXR Plugin。
我们什么时候才能拥有在各方面能够模仿人脑的人工智能?专家们对这个问题意见不一。但大家都同意的是,目前的人工智能系统与人类的智力相去甚远。直接表现是:AI只在特定任务中表现优异,无法将其能力扩展到其他领域。
在实现自动驾驶的过程中,对于车端感知的自动驾驶其由于感知范围有限,感知性能上由于传感器自身存在的限制,可能导致感知性能暂时性降低甚至失效,仅靠单车的智能,很多典型的驾驶场景是无法满足安全驾驶需求的,这也是当前主机厂开发自动驾驶系统的痛点。
集微网第十四期“集微龙门阵”于2021年5月14日19点举办《如何打造国产GPU产业链》线上论坛,邀请浪潮科学研究院首席架构师姜凯、Innosilicon公司GPU市场营销副总陈祖文(Irwin Chen)、Imagination中国区战略市场和生态副总裁时昕博士、爱集微咨询总经理韩晓敏对国产GPU的破局之路进行了深入解读与分析。
2021 年 3 月 4 日,信息技术与创新基金会(ITIF) 发布《在增强现实和虚拟现实中平衡用户隐私和创新》报告,建议决策者应当鼓励创新同时建立必要保障措施的监管环境。
Vulkan Window Surface,到目前为止,我们了解到Vulkan是一个与平台特性无关联的API集合。它不能直接与窗口系统进行交互。为了将渲染结果呈现到屏幕,需要建立Vulkan与窗体系统之间的连接,我们需要使用WSI(窗体系统集成)扩展。
当前的 AI 缺少信息进入 “大脑” 后的加工、理解和思考等,做的只是相对简单的比对和识别,仅仅停留在 “感知” 阶段,而非 “认知”,以感知智能技术为主的 AI 还与人类智能相差甚远。
当我们处理与事件发生的时间轴有关系的问题时,比如自然语言处理,文本处理,连续几天的天气状况,语音识别,机器翻译等。在考虑这些和时间轴相关的问题时,传统的神经网络就无能为力了,因此就有了RNN。这里介绍RNN基本原理是为了铺垫我们的重点LSTM网络。
Imagination Technologies今日发布了最新的PowerVR软件开发套件(SDK)和工具包(Toolkit)Version 21.1版本,该版本添加了新的功能并加强了对光线追踪的支持,旨在提升功能性并实现加快各学科开发人员、技术美工和工程师的工作流程。新版本的软件开发套件和工具包可以在新的Imagination开发者门户中获取。
在5G浪潮驱动下,车路协同、智慧停车、智能交通规划、自动驾驶等应用普遍被提上日程,同时5G带来了数据量的大爆炸,越来越多的应用跑在了云端,很多具体的应用场景对延时的要求会变得非常严格,随着强实时数据的迅速攀升在边缘侧进行预先处理,于是“边缘计算”在智能交通领域应运而生。