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Clay John分享对Godot 的展望未来“我希望在未来几年,也许是 5 到 10 年内,能看到一个完全光线追踪的渲染器。”
Godot 需要 GPU 厂商提供什么?从 Godot 的角度来看,最有价值的 GPU 特性并不总是最显眼的。
Godot 对 AI 能增加价值的领域持乐观态度许多标准化的 AI 功能——比如 DLSS、FSR 或 XESS——并非开源,集成到引擎中具有挑战性。
革命DC-DC设计,大幅提升GPU效率加州大学圣地亚哥分校的工程师们设计了一种新型芯片,它通过改进向 GPU 供电的方式,可以大大提高数据中心的能源效率。
Imagination Technologies 与 Godot 技术总监 Clay John 深度对话Imagination Technologies 与 Godot 技术总监 Clay John 深度对话:游戏引擎的演进、移动端性能的现实,以及 GPU 厂商应为下一代开发者提供什么支持
当AI推高能耗:数据中心如何走向可持续?本文概述当前数据中心可持续性所面临的主要挑战,并提出五项具有实践意义的可持续发展策略,旨在帮助组织在确保业务连续性的同时,更好地履行环境责任并控制能源成本。
AI热潮如何让消费电子沦为“芯片荒”的受害者?人工智能数据中心的蓬勃发展导致消费电子产品芯片短缺,尽管它们使用的芯片类型并不相同。
游戏锯齿:为什么边缘像锯子?今天,我们用一个切蛋糕的比喻,把多重采样抗锯齿,MSAA(Multisample Anti-Aliasing)说清楚。
Gartner提出三大要素助力企业基于新的AI基础设施部署大语言模型Gartner的最新预测,到2028年,中国70%的大型企业将为大语言模型在AI基础设施上的部署建立完善的治理框架,而2025年这一比例不足10%。
人工智能在现实中为何常常失灵?关键原因被忽视了人工智能系统在受控环境中通常能够表现稳定,能够执行分析、生成内容并支持复杂流程。然而,当这些系统被用于实际生产决策时,表现往往出现不一致。