【Unity知识点详解】多分辨率下的适配问题
我们在项目开发时通常都会在一个标准的分辨率下进行开发,但我们发布的时候则会发布到不同的平台和设备上去,不同的平台和设备他们的分辨率则是不一样的。所以适配需要解决以下两个方面的问题:
① 多分辨率下UI的相对位置保持不变。
② 多分辨率下UI的大小尺寸保持不变。
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① 多分辨率下UI的相对位置保持不变。
② 多分辨率下UI的大小尺寸保持不变。
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整理了一些Unity3d高频面试题目,希望可以帮助到大家。
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