Unity 2022.1版本 | Physics功能更新,让机器人感知更复杂的环境
在最新的 Unity 2022.1 版本里,Unity更新了 Physics Debugger,将助你更好地分析力的相互作用。
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Unity 最新上线了 Unity Gaming Services (UGS) Use Cases 学习手册
近日,Unity 正式发布了专为零基础用户定制的智能制造数字孪生工具包 UMT(Unity Manufacturing Toolkits),旨在帮助无建模基础与代码撰写经验的从业者迅速构建智能制造数字孪生系统。
近日, Unity 与斑马智行联合对外宣布,Unity 集成开发环境正式将 AliOS 列为标准输出的操作系统。AliOS 也成为国内首个搭载 Unity 引擎的智能汽车操作系统。
Unity官方宣布新的 2022.1 Tech Stream(技术更迭版)已经在引擎发布页开放下载。
新版 Unity Reflect Review 不仅让相关人员能更轻松地分享与打开模型,还将大型模型的性能提高了 10 倍。
Unity 2021 LTS 在工作流程、渲染能力和平台支持上进行了深刻的改进,可以帮助用户实现最为大胆的创意。
Unity的 Demo 团队推出了《Enemies》:一支全新的电影式预告片,以 4K 分辨率的实时渲染来展示眼睛、头发和皮肤渲染等方面的重大突破。
Unity 正式发布了《Unity 2022 游戏行业趋势报告》,深度解读了过去一年新冠疫情对全球游戏玩家和游戏开发者带来的变化,和总结了未来一年中,最值得大家关注的新趋势。
Harry Alisavakis 是 Unity 社区中活跃的技术大佬,目前在 Jumpship 为即将发售的游戏 Somerville 担任技术美术,他用“业余”时间学习 VFX 和着色器。本文为 Harry Alisavaskis 带来的 Unity 使用技巧分享。