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游戏开发

虚幻引擎4.27现已发布!

demi 提交于

8月20日,Epic 虚幻引擎官方宣布,虚幻引擎 4.27 现已发布!从电影制作人、广播从业者,到建筑、汽车和产品设计领域的可视化专家,再到游戏开发者甚至其他行业的人员,所有人都将从这个发行版中找到想要的功能。

GPU Instancing GPU Skin详解

demi 提交于

骨骼动画是指通过定义骨架结构,然后在上面蒙皮,然后对骨架做动作驱动模型运行的动画,游戏中大部分的角色表现是通过骨骼动画进行的。骨骼动画本质上最终是通过Skin和Skeleton的Animation变换模型的顶点数据。骨骼动画既可以在CPU端实现,也可以在Gpu端实现。