由 demi 提交于 周五, 8 五月 2026 - 11:58 当被问及 Godot 的长期趋势时,Godot 技术总监 Clay John 坦诚地分享了他最兴奋的事情。“我希望在未来几年,也许是 5 到 10 年内,能看到一个完全光线追踪的渲染器。因为对于那些制作写实或半写实风格游戏的人来说,这是‘圣杯’,对吧?你用光线追踪搞定一切,光照看起来协调且逼真。” Tags Godot 光线追踪 游戏引擎