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【下载】导航渲染技术白皮书

导航数据的可视化是一项复杂的任务:图形应该具有吸引力,信息量大,以高帧速率运行,同时利用低功耗。本白皮书介绍了PowerVR芯片组系列基于图块的延迟渲染架构上导航地图的高效渲染。

【下载】PFX语言格式规范

本文档的目的是作为PowerVR效果(PFX)格式(PFX规范版本2.0.2)的规范。

【下载】POD文件格式规范

本文档的目的是作为POD文件格式(POD规范版本2.1)的规范。

【下载】PowerVR计算开发建议

本文档介绍了在Imagination的PowerVR Rogue图形核心上使用Compute时实现最佳性能的建议使用指南。本指南的大部分内容详细描述了PowerVR Rogue体系结构中直接出现的结构和模式,这些结构和模式应该使开发人员能够做出正确的决策,而不管API和编程语言的首选方法如何。

【下载】PowerVR框架开发指南PowerVR框架(也称为框架)是一组库,旨在作为图形应用程序的基础。它由代码文件,头文件和几个平台“项目文件组成,这些文件将这些文件组合成模块,也称为库。
【下载】PowerVR硬件架构概述

本文档的目的是为开发人员提供PowerVR图形硬件架构的概述。PowerVR架构基于一种称为基于平铺的延迟渲染的概念,通常缩写为TBDR。TBDR专注于尽早在图形管道中删除冗余操作,最大限度地减少内存带宽使用和功耗,同时提高处理吞吐量。

【下载】PowerVR指令集参考

本文档中的信息使开发人员能够编写更有效地使用硬件的着色器。PowerVR指令集参考,对于底层开发者至关重要......本文档中的大多数信息都适用于PowerVR Series 6XT架构。

【下载】PowerVR低级GLSL优化

本文档描述了为PowerVR Rogue架构优化GLSL代码的方法。这些优化是低级的,因此可用于从硬件中获得最后10%的性能提升。在使用这些技术之前,有必要确保使用了最优的算法,并充分利用GPU。

【下载】PowerVR性能建议

PowerVR SGX和PowerVR Rogue是Imagination Technologies的图形核心架构,专为基于着色器的API而设计,例如OpenGL ES 2.0,3.x和Vulkan。由于其可扩展的架构,PowerVR系列具有巨大的性能范围。本文档的目的是为希望从PowerVR SGX或PowerVR Rogue设备获得最佳图形性能的开发人员提供建议和建议。

【下载】PowerVR性能建议——黄金法则

为了避免图形应用程序中的关键性能缺陷,本文档介绍了开发人员应该遵循的关键原则。这些建议来自PowerVR开发人员技术支持团队及其合作的开发人员的综合经验,他们在开发过程中分析并优化了他们的应用程序和游戏。

【下载】PowerVR支持的扩展OpenGL ES,EGL

OpenGL扩展是OpenGL实现提供OpenGL核心不提供的新功能或扩展功能的一种方法。不应该把使用扩展看作是应该避免的事情;它应该被OpenGL用户接受为标准实践。本文档的目的是作为Imagination的引用驱动程序实现所支持的所有扩展的参考。

【下载】PVR文件格式规范本文档的目的是作为PVR文件格式(PVR规范版本3.0.0)的规范。PVR文件包含三个元素:一个报头,长度为52个字节;零个或多个元数据元素,其长度可以根据报头确定;一个纹理数据元素,其长度可以根据报头确定。
【下载】PVR纹理压缩白皮书

本文介绍了一种新的有损纹理压缩技术,适用于低成本,低带宽设备以及更强大的渲染系统。 它使用基于使用高频但低精度调制信号混合两个(或更多)“低频”信号的表示。低频信号的连续性有助于避免块伪影。 根据矢量量化方案的需要,通过使用固定速率编码和消除间接数据访问,可以降低解压缩成本。

【下载】PVRTC纹理压缩用户指南

纹理压缩是开发人员的一个重要工具,相比非压缩格式,它有许多优点,所以只要可行就可以使用。本文档包含了为什么使用纹理压缩的简要说明以及PowerVR纹理压缩(PVRTC)的介绍。PVRTC有两个版本,分别是PVRTC1和PVRTC2。

【下载】PowerVR虚拟化:汽车GPU的关键特性什么是GPU虚拟化?从概念上讲,虚拟化是指可让一台设备拥有一个或多个虚拟机(VM)主机的功能,而且每个虚拟机就像是独立运作的机器,拥有自己的操作系统(OS),但所有的操作都是在相同的底层硬件设备上执行。对GPU来说,这意味着此功能可支持多个同时执行的操作系统,其中每个操作系统都能把图形工作负载提交给单一的图形处理硬件单元来处理。
【下载】适用于Android设备的PVRTrace快速入门指南

本文档的目的是概述在root用户设备上运行PVRTrace所需的基本步骤。PVRTrace是用于记录和分析场景的实用程序。 它捕获OpenGL ES应用程序在运行时所做的所有API调用,并在稍后阶段记录数据以供分析。

【下载】适用于Android的PVRTrace快速入门指南PowerVR开发工具和SDK release(2017 R2)发布时,Imagination更新了相关文档来反映出2017 R2 release的所有变化。本文档提供PVRTrace的安装,配置和初始运行的指导,以分析使用PowerVR图形技术的Android设备上运行的应用程序的性能。
【下载】PVRTune计数器列表和描述

本文档提供了默认PVRTune计数器及其说明的完整列表。 该文件适用于PVRTune应用程序以及PVRScope。PVRTune是PowerVR图形核心的性能分析工具。 它使用驱动程序级计数器和硬件寄存器来提供运行在PowerVR图形核心上的应用程序性能的实时数据。 PVRTune从目标设备上运行的PVRPerfServer或PVRHub接收性能数据。

【下载】适用于Android的PVRTune快速入门指南

PVRTune是PowerVR系列图形加速器的性能分析工具。它使用图形硬件和驱动程序软件捕获的计数器,提供运行在PowerVR图形核心上的应用程序性能的实时数据。PVRTune从目标设备上运行的PVRPerfServer或PVRHub应用程序接收性能数据。

【下载】PowerVR 3NX 神经网络加速器助力人工智能行业变革

12月20日,电子创新网联合Imagination等多家企业于深圳会展中心举办“人工智能落地应用与趋势”沙龙活动。Imagination首席技术方案工程师李安先生代表公司出席并以“PowerVR 3NX神经网络加速器助力人工智能行业变革”为题发表演讲。