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博客

中国人工智能市场格局震荡,下一代智能驱动AI新繁荣

IDC于近日发布了《中国人工智能软件及应用市场研究报告-2020》,报告显示:中国人工智能产业化应用在过去5年间已经取得显著的成效,呈现出无可比拟的规模与速度。

清华大学计图团队首创三角网格面片上的卷积神经网络,首次取得100%正确率

清华大学 Jittor 团队提出了一种基于细分结构的网格卷积网络 SubdivNet。该方法首先将输入网格进行重网格化(remesh),构造细分结构,得到一般网格的多分辨率表示,并提出了直观灵活的面片卷积方法、上 / 下采样方法,并将成熟的图像网络架构迁移到三维几何学习中。

图片分类任务中的技巧总结

图像分类中的各种技巧对于目标检测、图像分割等任务也有很好的作用,因此值得好好总结。

智能驾驶需求的智能座舱升级方案

当前汽车智能化应用大部分能与之关联的是智能驾驶。实际上,真正的智能化有三大发展方向:驾驶自动化、座舱智能化、网联智能化。要实现真正的无人驾驶汽车,既需要在智能网联的帮助下,将人从动态驾驶任务中释放出来,又需要促成座舱数字化、信息化、多功能化。

2021年最危险的七大攻击技术

在上月结束的RSAC2021会议上,由SANS研究所的专家主持的年度“五种最危险的新攻击技术及其应对会议”成为了一大亮点。

Vulkan填坑学习Day14—帧缓冲区

Vulkan 帧缓冲区,我们在前面的章节中已经讨论了很多次framebuffers帧缓冲区,到目前为止我们配置了render pass渲染通道并希望输出一个与交换链图像格式一致的帧缓冲区,但是我们实际上还没有创建。

虚幻引擎4 | 如何在关卡中放置Actor

在最基本的关卡上,Actor 是你可以放置在关卡中的任何对象,本文将向你展示可以在关卡内放置这些Actor的各种方法。

超分辨率重建 | 从SRCNN到WDSR

超分辨率重建技术(Super-Resolution)是指从观测到的低分辨率图像重建出相应的高分辨率图像。SR可分为两类:① 从多张低分辨率图像重建出高分辨率图像;② 从单张低分辨率图像重建出高分辨率图像。

如果你是一个VR游戏开发者,这些东西需要注意

越来越多的童鞋想做VR游戏,并不意味着每个开发者都清楚怎样提供良好的VR体验。对VR游戏开发团队来说,VR游戏与传统游戏开发,还是有不同地方需要提前了解。

为什么Python是机器学习的最佳选择?

在本文中,我们将了解 Python 编程语言的几个方面,使其成为机器学习工程师的完美选择。

你真的做对ASIL分解了吗?

本文旨在梳理ASIL分解的理论以及易被忽略的规则,以期为读者提供一些有价值的参考。

诺基亚C20 Plus开启首销,售价799元

不久前,诺基亚手机推出新一代4G手机——诺基亚C20 Plus。已于昨日开启首销,售价799元。

Rami Ismail谈影响游戏行业的12个重要变革

如果说2020年有证明了什么的话,那就是游戏行业可以从容应对任何意想不到的挑战。

游戏开发需要具备哪些技术?

和其他程序猿一样,要想做一名优秀的游戏开发者,底子不能差,算法,数据结构,语言等基础一个都不能少。当然,除了这些基本功外,还要对游戏有比较深入的理解,比如看到一个功能就能猜出或给出一个大概的实现思路。

Vulkan填坑学习Day13—阶段总结之集成管线

Vulkan 集成管线,本文整合前几章节的结构体和对象创建图形管线!

自动驾驶预期功能安全要素及准入难点解读

传统电子电气领域问题,可通过功能安全解决。但随着自动驾驶技术的发展,加入了包括算法、图像识别等内容,仅保证自身无故障已经不足以满足自动驾驶对于安全的需求。由于自动驾驶系统本身的高度复杂性,导致了我们设计的功能本身就有局限性或缺陷,从而进一步导致安全事故的发生,预期功能安全试图解决的就是这些问题。

人工智能如何应用在各行业领域?

“人工智能”这一术语通常用来描述任何能够独立做出复杂而智能决策的机器,这与能够模仿或重复人类决策的机器有所不同,但这是一个经常被误用的术语。

如何在虚幻引擎中创建新项目

本文将介绍如何在虚幻引擎中创建新项目。

Unity在苹果WWDC21发布最新AR Companion应用

在今年的 WWDC 大会上,苹果发布了用于捕获真实世界对象的全新技术 Object Capture。Unity 一直与苹果团队进行密切合作,已将 Object Capture 引入至 Companion-to-Editor 工作流程。

如何选择神经网络的超参数?

本文将讨论如何选择神经网络的超参数。