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浅谈自动驾驶、AI及车联网

V2V(车与车之间通信)技术因其有助于联网汽车相互通报其位置与状况、发出交叉路口迎面而来的交通警告以及提供一系列旨在遏制事故的其他功能而备受赞誉。

【视频】专访:Imagination中国资深市场拓展经理 - 郑奎

3月29日,在由ASPENCORE旗下《电子工程专辑》、《电子技术设计》、《国际电子商情》三大媒体联合举办的“2019年中国IC领袖峰会”上, Imagination中国的资深市场拓展经理郑奎发表了题为“加速AI IC设计产业化, 引领边缘智能行业发展”的主题演讲。峰会后,郑奎接受了电子工程专辑的采访。

12个简单步骤让你成为黑客

黑客是在这十年最热门的职业之一,但不要把它作为一件容易的事。您必须拥有计算机系统,编程语言,操作系统深刻的认识。有些人认为,黑客永远是一个违法的事情,但他们错了。其实很多大公司高薪雇佣黑客来保护自己的系统和信息。本文准备了12个需要成为黑客最重要的步骤列表,有一个深入了解。

GAN、DCGAN、WGAN、SRGAN

GAN网络中存在两个不同的网络,训练方式采用的是对抗训练方式,其中G的梯度更新信息来自于判别器D,而不是来自数据样本。GAN不适合处理离散形式的数据,比如文本。

unity 性能优化之遮挡剔除(Occlusion Culling)

当场景中包含大量模型时,造成渲染效率的降低(即帧速率FPS的降低),采用遮挡剔除技术,可以使得那些被阻挡的物体不被渲染提高渲染效率

干货:变成计算机视觉大师,需要经历的几个阶段

计算机视觉(Computer vision)是一门研究如何使机器“看”的科学,更进一步的说,就是指用摄影机和计算机代替人眼对目标进行识别、跟踪和测量等机器视觉,并进一步做图像处理,用计算机处理成更适合人眼观察或进行仪器检测的图像。

加速AI IC设计产业化,应用落地关键在软件

3月29日,在由ASPENCORE旗下《电子工程专辑》、《电子技术设计》、《国际电子商情》三大媒体联合举办的“2019年中国IC领袖峰会”上, Imagination中国资深市场拓展经理郑魁给我们带来了题为“加速AI IC设计产业化, 引领边缘智能行业发展”的主题演讲,分享了AI产业化及边缘智能化过程中遇到的一些挑战 。

梯度下降法的三种形式BGD、SGD以及MBGD

在应用机器学习算法时,我们通常采用梯度下降法来对采用的算法进行训练。其实,常用的梯度下降法还具体包含有三种不同的形式,它们也各自有着不同的优缺点。

OpenGL缓冲区总结

几乎每个图形程序的重要目标之一都是在屏幕上绘制图形。屏幕是由一个矩形像素数组组成的,每个像素都可以在图像的某一个点上显示一个某种颜色的微小方块。在光栅化阶段(包括纹理和雾)之后,数据就不再是像素,而是片段。每个片段都具有与像素对应的坐标数据以及颜色值和深度值。

2019-2024全球车联网市场展望和预测

预计到2024年,全球车联网市场的价值将达到1300亿美元左右,在2018-2024年期间的复合年增长率将超过15%。 越来越多的电子设备在汽车上的应用,如防撞系统、信息娱乐系统、联网系统和线控驱动技术,将推动全球市场的需求。

感知机原理小结

感知机可以说是最古老的分类方法之一了,在1957年就已经提出。今天看来它的分类模型在大多数时候泛化能力不强,但是它的原理却值得好好研究。因为研究透了感知机模型,学习支持向量机的话会降低不少难度。同时如果研究透了感知机模型,再学习神经网络,深度学习,也是一个很好的起点。这里对感知机的原理做一个小结。

你绝对能懂的“机器学习”(二)

我们知道,机器学习近些年来有非常多的应用,例如无人驾驶汽车、棋类游戏、垃圾邮件检测、金融分析、语音识别、图像识别、自然语言处理、产品推荐等,那么机器学习和他们到底是什么关系呢?

AI迅猛普及,如何解决算力灵活性挑战?

人工智能应用迅速普及,从小的物联网节点到大型医疗辅助分析,都有AI的身影,各种应用算力各不相同,如何应对算力灵活性挑战?在3月29日ASPENCORE举办的主题为《世界都在看中国》的2019 IC领袖峰会上,来自Imagination中国的资深市场拓展经理郑魁则分析了嵌入式智能(EI)在向边缘化,端侧渗透过程遇到的挑战及应对方案。

神经网络初始化技术

本文阐述深度学习中使用的一些初始化技术。任何甚至没有机器学习背景的人都必须知道我们需要学习权重或超参数来制作模型。这些参数控制着我们的算法在看不见的数据上的表现。要学习模型,我们需要初始化参数,应用损失函数然后对其进行优化。

【下载】PowerVR指令集参考

本文档中的信息使开发人员能够编写更有效地使用硬件的着色器。PowerVR指令集参考,对于底层开发者至关重要......本文档中的大多数信息都适用于PowerVR Series 6XT架构。

【虚拟现实】Unity3D+VR的实现

针对CardBoard一类的眼镜用Unity3D开发VR内容。

数字图像处理基本知识(一)

数字图像,又称为数码图像或数位图像,是二维图像用有限数字数值像素的表示。数字图像是由模拟图像数字化得到的、以像素为基本元素的、可以用数字计算机或数字电路存储和处理的图像。

机器学习杂记

极大似然估计中取对数的原因:取对数后,连乘可以转化为相加,方便求导;对数函数ln为单调递增函数,不会改变似然函数极值点。统计学三大相关系数对比:pearson积差相关系数,计算连续性变量才可采用;Spearman秩相关系数或Kendall等级相关系数,适合于定序变量或不满足正态分布假设的等间隔数据......

Unity3D性能优化总结

务必删除脚本中为空或不需要的默认方法; 只在一个脚本中使用OnGUI方法;避免在OnGUI中对变量、方法进行更新、赋值,输出变量建议在Update内; 同一脚本中频繁使用的变量建议声明其为全局变量,脚本之间频繁调用的变量或方法建议声明为全局静态变量或方法;不要去频繁获取组件,将其声明为全局变量......

计算机视觉和图像处理之间有什么区别?

在概念层面,图像处理和计算机视觉之间存在很多重叠,并且经常被误解的术语可以互换使用。在这里,我们简要概述了这些技术,并解释了它们在基础层面上的不同之处。