CPU渲染不得不了解的要点:优势、挑战与优化技巧 由 demi 提交于 周五, 15 八月 2025 - 18:05 阅读更多 关于 CPU渲染不得不了解的要点:优势、挑战与优化技巧 探讨CPU渲染的优缺点,讨论如何提升其性能,并介绍几款主流的CPU渲染引擎。
什么是光线追踪?它如何实现实时三维图形? demi / 周四, 13 八月 2020 - 09:25 光线追踪是一种用于三维(3D)图形的照明技术,它可以模拟真实世界中的光线照射方式。虽然它能产生最逼真的效果,但是从传统上看,其过程对于计算机而言还是过于复杂,以致无法实时创建三维图形。 阅读更多 关于 什么是光线追踪?它如何实现实时三维图形?登录 发表评论
三维渲染中的裁剪总汇 由 demi 提交于 周四, 22 八月 2019 - 14:32 阅读更多 关于 三维渲染中的裁剪总汇 裁剪是个很大的概念,裁剪包括了视锥体裁剪(应用程序阶段)、视口裁剪(图元装配——几何阶段的最后一步)、背面剔除(光栅化阶段)、遮挡剔除(光栅化阶段)。