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Vulkan

Vulkan可移植性扩展正式迎来1.0版本

demi 提交于

为了让 Vulkan 在尽可能多的平台上运行(比如苹果 macOS / iOS),Khronos Group 现已推出 Vhkan 可移植性扩展(VK_KHR_portability_subset)的 1.0 正式版本。据悉,该扩展旨在非 Vulkan API 平台环境上启动和运行。显然,Vulkan 选择了一条与 OpenGL 和 Direct3D 不尽相同的发展道路。

Vulkan同步机制和图形-计算-图形转换的风险(二)

demi /

我们向您展现了一个非常完整和通用的解决方案,用以解决常见但现实的难题。无论何时,尽可能为每帧使用多个队列,您可以无风险、更简单地获得惊人的性能提升。希望这将对您的项目有帮助!如果该技术确实帮助到您,欢迎向我们分享您的故事。

Vulkan的分层设计

demi 提交于

Vulkan驱动层提供了简单高效的API。作为Vulkan API的使用者,我们要严格遵循Vulkan API的使用规则。如果我们违反了这些规则,Vulkan只会返回很少的反馈,它只会报告一部分严重和重要的错误,比如内存不够啦、指针越界啦等等。