借助 PowerVR 开发工具,让 iOS 应用在苹果 M1 电脑上实现更好体验
随着苹果 M1 的到来,我们可以看到基于 PowerVR 的技术能够很好地扩展到更高端的应用场景,而不仅限制于纯粹的移动应用。如果你是一个喜欢为 iOS 开发应用程序的开发者,你应该仔细研究一下如何面向M1优化你的应用程序,使其可以触达到更多的用户。
随着苹果 M1 的到来,我们可以看到基于 PowerVR 的技术能够很好地扩展到更高端的应用场景,而不仅限制于纯粹的移动应用。如果你是一个喜欢为 iOS 开发应用程序的开发者,你应该仔细研究一下如何面向M1优化你的应用程序,使其可以触达到更多的用户。
近日,芯驰科技9系列汽车芯片正式通过了AEC-Q100测试认证。这是继2019年7月获得莱茵TUV全球首张ISO 26262:2018版功能安全管理证书后,芯驰科技的另一项重磅车规芯片产品认证。其中,智能座舱芯片X9所采用的PowerVR 9XM GPU属于Imagination的PowerVR Series9 GPU产品系列。
HSR(Hidden Surface Removal)技术的概念和原理其实真的非常简单,没有多深奥。介绍HSR之前先简述一下EarlyZ。EarlyZ优化已经是现代GPU的标准流程了,简单来说就是当不透明的图元从Rasterize阶段开始逐像素进行处理时,首先进行Depth Read & Test,通过后直接Write,后续再执行该像素上的PS程序,否则就可以停下来休息等待下一个要处理的像素了。
PVRHub是适用于Android和Linux的PVRTrace和PVRTune配置工具,它允许在设备上进行记录和分析。
PVRTune是一种实时GPU性能分析工具,该工具可以捕获硬件时序数据和计数器以识别性能瓶颈。
PVRGeoPOD是用于轻量级且完全优化的PowerVR部署(POD)的导出程序插件。
PVRShaderEditor是一个编辑工具,可用于PowerVR硬件的着色器的快速开发和优化。
该视频介绍了PVRShaman的主要功能,重点介绍了如何可视化POD文件和编辑着色器。
该视频介绍了PVRTexTool GUI的核心组件以及执行纹理编码所需的基本步骤。
PVRVFrame是一个库的集合,用于在本机不支持这些API的开发计算机上模拟OpenGL ES和PowerVR扩展。