关于CPU的 12个知识点梳理!
作为一名程序员,与计算机打交道的日子不计其数,不管你玩硬件还是做软件,你的世界自然都少不了计算机最核心的 —— CPU。
作为一名程序员,与计算机打交道的日子不计其数,不管你玩硬件还是做软件,你的世界自然都少不了计算机最核心的 —— CPU。
针对渲染导致的性能问题,这个世界上是没有一套万能的解决方案的。渲染的性能问题涉及到许多因素,不仅仅是游戏本身,它也很大程度上取决于运行游戏的硬件和操作系统。最重要的是我们要通过不断的研究和实验来解决这些性能问题。
同构计算是使用相同类型指令集和体系架构的计算单元组成系统的计算方式。而异构计算主要是指使用不同类型指令集和体系架构的计算单元组成系统的计算方式,常见的计算单元类别包括CPU、GPU、DSP、ASIC、FPGA等。
CPU就是机器的“大脑”,是完成布局谋略、发号施令、控制行动的“总司令官”。CPU的结构主要包括运算器、控制单元、寄存器、高速缓存器和它们之间通讯的数据、控制及状态的总线。GPU,就如其名字一样,GPU最初是用在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上运行绘图运算工作的微处理器。
GPU已经不再局限于3D图形处理了,GPU通用计算技术发展已经引起业界不少的关注,事实也证明在浮点运算、并行计算等部分计算方面,GPU可以提供数十倍乃至于上百倍于CPU的性能。
CPU需要很强的通用性来处理各种不同的数据类型,同时又要逻辑判断又会引入大量的分支跳转和中断的处理,这些都使得CPU的内部结构异常复杂。而GPU面对的则是类型高度统一的、相互无依赖的大规模数据和不需要被打断的纯净的计算环境。