2021 年增强现实和虚拟现实(AR/VR)趋势
尽管虚拟现实 (VR)/增强现实 (AR) 已经存在了一段时间,但直到 2014 年 Facebook 收购 Oculus VR 时,这项技术才开始引起人们的广泛关注。
尽管虚拟现实 (VR)/增强现实 (AR) 已经存在了一段时间,但直到 2014 年 Facebook 收购 Oculus VR 时,这项技术才开始引起人们的广泛关注。
AR/VR行业接下来的发展主方向会是什么?Sonny Xin认为未来十年的AR眼镜产品形态都会以辅助信息的为主,即Assisted Reality(辅助现实)。
2021 年 3 月 4 日,信息技术与创新基金会(ITIF) 发布《在增强现实和虚拟现实中平衡用户隐私和创新》报告,建议决策者应当鼓励创新同时建立必要保障措施的监管环境。
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。
首先快速了解6个关键的AR概念,包含一些最主要的AR使用情况,能够帮助我们更好地理解增强现实技术。详见103个应用场景汇总!
2021 年 3 月 4 日,信息技术与创新基金会(ITIF) 发布《在增强现实和虚拟现实中平衡用户隐私和创新》报告,建议决策者应当鼓励创新同时建立必要保障措施的监管环境。
在制造业中使用沉浸式技术(例如虚拟现实和增强现实)可以帮助人们以更高的精度和效率执行任务。
中国信息通信研究院研究团队联合华为、京东方等产业链代表企业开展虚拟现实产业研究工作,编制完成《虚拟(增强)现实白皮书》。
增强现实系统的主要任务是进行真实世界和虚拟物体的无缝融合,需要解决真实场景和虚拟物体的合成一致性问题。为了确保真实世界和虚拟对象的无缝融合,根据Ronald Azuma对增强现实技术的定义,在AR应用系统开发中必须要解决好三大关键问题和三项关键技术。
AR技术不仅能够有效体现出真实世界的内容,也能够促使虚拟的信息内容显示出来,这些细腻内容相互补充和叠加。在视觉化的增强现实中,用户需要在头盔显示器的基础上,促使真实世界能够和电脑图形之间重合在一起,在重合之后可以充分看到真实的世界围绕着它。