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图形API

GPGPU基础(二):GPGPU需要用到的OpenGL概念

在计算机图形学中,纹理映射是实现复杂表面效果的高效方法,即以较小的计算量就可以实现较为逼真的模芯效果。在GPGPU中,纹理映射也是一个至关重要的概念。由图形API实现经典GPGPU的原理可以总结为:用纹理映射实现的科学计算(computation by texturing)。

Vulkan填坑学习Day04—物理设备与队列

Vulkan物理设备与队列 ,通过VkInstance初始化Vulkan后,我们需要在系统中查找并选择一个支持我们所需功能的显卡。实际上,我们可以选择任意数量的显卡并同时使用他们,但在本小节中,我们简单的设定选择规则,即将查找到的第一个图形卡作为我们适合的物理设备。