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人工智能

Unity人工智能学习—确定性AI算法之追踪算法(三)

demi 提交于

接下来就是要进行更为精准更智能的追踪。因此,在接下来的代码演示Demo中我重新设计了几个类,一个是PlayObject,这个类其实也没有什么新的东西,都是之前已经介绍过的,无非就是速度向量、位置以及移动控制等它的代码设计如......

Unity人工智能学习——确定性AI算法之追踪算法(一)

demi 提交于

尽管随机运动可能完全不可预知,它还是相当无趣的,因为它完全是以相同的方式工作——完全随机。下面要学习到的算法是根据具体环境作出不同响应的处理。作为例子,这里选择了追踪算法。追踪AI考虑到跟踪目标的位置,然后改变AI对象的轨道好让它移向被追踪的对象。

携手SiFive,Imagination加速端侧人工智能应用

6月17日,2019 SiFive Tech workshop在深圳举行,作为SiFive的DesignShare生态系统合伙伙伴,Imagination Technologies不仅在现场演示了最新新神经网络加速演示,高级技术专家李安也发表《神经网络加速赋能端侧智能》介绍了Imagination 的神经网络加速器在边缘计算领域的应用。