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周四晚,IMG、完美、腾讯技术大咖相聚直播间详解光线追踪技术

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<a href="https://edu.csdn.net/huiyiCourse/detail/1536"><img width="600" src="http://imgtec.eetrend.com/files/2021-05/wen_zhang_/100060936-119200-img…; alt=""></a></center><br>

在计算机图形领域中,光线追踪被看作是下一代极具颠覆性的图像技术。打造同真实世界一样“逼真”的视觉效果是光线追踪技术不断吸引开发者的关键,特别是游戏中更加真实的光照、3D人物,能带给玩家更佳的游戏体验。

全新的2021年,Imagination 发起的全球光线追踪创意赛报名正在进行中,吸引了不少国内外内容开发者的加入。为了让更多的内容创作者深入了解硬件级光线追踪技术,以及如何利用UE4在移动端打造影视级画质,Imagination 联合 CSDN 特别推出此次线上公开课。

<font size="4" style="line-height: 45px;" color="#c200ff"><strong>时间:1月21日晚 8:00-9:00</strong></font>

<a href="https://edu.csdn.net/huiyiCourse/detail/1536"><font size="4" style="line-height: 45px;" color="#c200ff"><strong>马上报名</strong></font></a>
<a href="https://edu.csdn.net/huiyiCourse/detail/1536"><img width="150" src="http://imgtec.eetrend.com/files/2021-05/wen_zhang_/100060936-119202-yy…; alt=""></a><br>

<font size="4" style="line-height: 45px;" color="#c200ff"><strong>主讲嘉宾</strong></font>

<img width="150" src="http://imgtec.eetrend.com/files/2021-05/wen_zhang_/100060936-119198-26…; alt="">
<strong>郑凯、Imagination 解决方案技术经理</strong>

郑凯毕业于上海交通大学,于2013年加入Imagination Technologies公司,负责管理Imagination PowerVR IP授权业务的方案支持工作。加入Imagination之前,他曾在超威半导体(AMD)担任高级驱动开发工程师,负责多款GPU在Windows平台的驱动开发工作。

<img src="http://imgtec.eetrend.com/files/2021-05/wen_zhang_/100060936-119199-27…; alt="">
<strong>徐行、完美世界资深技术美术&引擎工程师</strong>
硕士毕业于中国传媒大学游戏系,2016年加入完美世界,作为引擎工程师和技术美术参与过完美世界自研引擎和多个重点项目的研发,曾研发过基于发丝的跨平台毛发系统等前沿技术,目前负责虚拟偶像项目和前沿技术研发。

<img width="150" src="http://imgtec.eetrend.com/files/2021-05/wen_zhang_/100060936-119717-702…; alt="">
<strong>杨中锋、腾讯互娱北极光工作室高级游戏美术3D设计师</strong>
2007年加入游戏行业,2012年加入腾讯互娱北极光工作室群,现担任《天涯明月刀ol》、《天涯明月刀手游》场景组组长。

<font size="4" style="line-height: 45px;" color="#c200ff"><strong>适合对象</strong></font>
<ul><li>正在进行游戏软件开发设计的人员</li></ul>
<ul><li>所有的图形、游戏开发爱好者</li></ul>
<ul><li>正在进行芯片图形设计的人员</li></ul>

<font size="4" style="line-height: 45px;" color="#c200ff"><strong>学习要点</strong></font>
<ul><li>IMG PowerVR GPU和硬件实时光线追踪技术介绍及demo </li></ul>
<ul><li>行业专家介绍光线追踪技术对游戏美学带来的提升 </li></ul>
<ul><li>如何使用和扩展UE4的光线跟踪功能及演示</li></ul>
<ul><li>光线追踪在游戏制作流程中的作用及在《天涯明月刀》中的应用案例演示 </li></ul>
<ul><li>移动光线追踪创意赛介绍 </li></ul>
<ul><li>互动问答</li></ul>

<font size="4" style="line-height: 45px;" color="#c200ff"><strong>课时安排</strong></font>
<ul><li>19:45—20:00 学员提前入场</li></ul>
<ul><li>20:00—20:40 介绍课程的内容</li></ul>
<ul><li>20:40—21:00 讲师答疑环节</li></ul>

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