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为移动端打造,Imagination的硬件光线追踪到底有何不同?
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Imagination 公司技术产品管理高级总监 Kristof Beets 分享了对光线追踪技术的观点以及 Imagination 的光线追踪 IP。
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移动开发者如何解决CG艺术和优化方面的各种问题?
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Imagination公司工程师Kristof Beets讨论了移动端内容开发,他分享了与PC端/游戏主机端游戏开发的差异,以及移动开发者如何解决CG艺术和优化方面的各种问题。
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【白皮书下载】在移动领域引入实时光线追踪技术
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光线追踪技术常被称为计算机图形领域中的”圣杯”,通过模拟光线在现实世界中的行为来生成三维场景,从而为开发人员提供一套工具,实现令人难以置信的逼真视觉效果。该白皮书中详细介绍了光线追踪技术,以及 Imagination 在该领域的一些开创性突破。
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【白皮书下载】光线追踪加速的六个等级
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光线追踪被视为下一个图形领域的重大技术革新,成为当前各大媒体报道的焦点,该白皮书将介绍光线追踪等级概念,澄清并非所有光线追踪解决方案都是等同的,更高级别的光线追踪比低级别具备更强的功能以及更丰富的特征性能。鉴于等级由低到高,该白皮书将重点介绍从Level 0到Level 5光线追踪的体系结构变化及功能的提升。
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Imagination光线追踪技术获最佳云游戏解决方案大奖
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1月20日,由5G云游戏产业联盟等单位主办的2020年度5G云游戏产业年会暨第一届“登云奖”颁奖典礼在北京顺利举行。Imagination 公司的光线追踪(Ray Tracing)技术凭借先进的性能获评最佳云游戏解决方案大奖。
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