Unity Tech已发布Unity 2020.1游戏引擎beta版,作为今年的第一个季度更新。
除了从编辑器到其他开发功能的许多开发人员方面的改进之外,图形方面还做着永无止境的工作。 Unity 2020.1将相机堆栈添加到通用渲染管道,更新的光线跟踪支持,各种光照更新,新的缓存着色器预处理器等。
<center><img width="600" src="http://imgtec.eetrend.com/files/2020-03/%E5%8D%9A%E5%AE%A2/100048215-92…; alt=""></center><br>
还提供了各种Vulkan API修复程序(主要针对Android支持)和几个不同的Linux错误修复程序。 Linux修复范围从编辑器问题到不同的窗口/弹出窗口/光标问题。
有关2020.1 beta版本的更多详细信息,请参见<a href="https://blogs.unity3d.com/2020/03/17/unity-2020-1-beta-is-now-available…;,以及有关完整更改列表的<a href="https://unity3d.com/unity/beta/2020.1.0b1?_ga=2.73748178.1968669745.158…;发行说明</u></a>。
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