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2022年,最值得关注的六大边缘计算趋势!!

边缘计算被称为“人工智能的最后一公里”,具有节省带宽、减少延迟、增强安全性和隐私性等优势,正在带动一个万亿级的市场机会。

Creator性能优化之压缩纹理

在游戏中,纹理不仅占据大量的包体,也占据了大量的内存。为避免这些问题,压缩纹理,指的是一种针对GPU的纹理压缩方案,使纹理能够直接被GPU识别并进行渲染。

Imagination 发布 PowerVR Vulkan 驱动

Imagination Technologies 一直在为 PowerVR 图形芯片开发新的 Vulkan 驱动程序、编译器和 Linux 内核驱动程序。

IDC发布最新人工智能支出指南:2025年中国人工智能市场总规模预计将超184亿美元

IDC于近日发布了《2022年V1全球人工智能支出指南》。数据集从区域、技术、行业用户、应用场景等多重维度透视人工智能领域未来市场发展趋势。

美国修改规定:自动驾驶汽车无需人工控制

美国国家公路交通安全管理局(NHTSA)周四发布了最终规定,不再要求自动驾驶汽车制造商为全自动汽车配备手动驾驶控制系统,以满足碰撞标准。

Imagination和瑞昱半导体携手推出全球首款具有图像压缩功能的数字电视SoC

IMG BXE-4-32 GPU现已用于瑞昱半导体面向大众市场的数字电视解决方案中

开发者谈设计游戏时需要注意的7个关键点

在开发游戏的过程中,有许多需要注意的事情你会希望自己能从一开始就知道,比如可以帮助你避免陷阱的关键点。本文将阐述设计游戏时需要注意的7个关键点。

PVRTexTool现支持KTX™2.0和 Basis Universal超级压缩

在Imagination,我们一直在努力帮助客户充分利用他们的图形管线,在此,我们自豪地宣布PVRTexTool现在支持Basis Universal超级压缩纹理以及KTX™ 2.0和Basis纹理容器!

图形学——光栅化

我们往往是通过光栅化三角形来得到更复杂的图形

机器学习中的异常检测

机器学习最常用的应用程序之一是异常检测。在这篇文章中,我们将讨论如何进行异常检测,可以使用哪些机器学习技术,以及使用机器学习进行异常检测的好处。

Unity的VFX和着色器使用技巧分享

Harry Alisavakis 是 Unity 社区中活跃的技术大佬,目前在 Jumpship 为即将发售的游戏 Somerville 担任技术美术,他用“业余”时间学习 VFX 和着色器。本文为 Harry Alisavaskis 带来的 Unity 使用技巧分享。

教你读懂ISO 26262汽车功能安全标准

当我们进入汽车行业开展相关业务的时候,经常会遇到一些专有名词和英文缩写,比如ISO 26262,ASIL,TCL等,本文用通俗的语言进行解读,帮你从头梳理和理解这些概念。

中国工程院发布2022年电子信息工程科技发展十三大挑战

中国工程院信息与电子工程学部、中国信息与电子工程科技发展战略研究中心在京发布“中国电子信息工程科技发展十三大挑战(2022)

图灵测试,时至今日还有意义吗?

今天的人工智能要如何应对图灵测试?这种测试方法还能发挥它的价值吗?

人脸识别技术使用存在三种风险,静态识别系统风险最大

过去一年多时间里,人脸识别技术使用有哪些变化?相关法律法规的出台意味着什么?

如何在智能家居中应用人工智能技术

在智能家居中应用人工智能技术,需要构建承载人工智能算法的家庭AI系统。

工信部印发《车联网网络安全和数据安全标准体系建设指南》

3月7日,工信部印发《车联网网络安全和数据安全标准体系建设指南》。

车载以太网技术发展与测试方法

传统的以太网技术在汽车中并不适用,车载以太网应运而生,具备更高的传输速率 ,适应严苛的汽车电子应用环境,成本更低、质量更轻,高可靠性、低功耗,低电磁辐射、满足特定EMC标准。

分享:常用的机器学习材料数据库

本文简单介绍一些用于虚拟筛选和机器学习的材料数据库。